Selección y activación de beneficios

Selección y activación de beneficios

Selección y activación de beneficios

Pero primero ¿qué es Betterfly?

Pero primero ¿qué es Betterfly?

Pero primero ¿qué es Betterfly?

Es una startup unicornio que ofrece una plataforma de beneficios para empleados, convirtiendo hábitos saludables en donaciones y seguros de vida. Su app promueve el bienestar físico y mental, mientras genera un impacto social positivo al vincular el crecimiento personal con causas solidarias.

Es una startup unicornio que ofrece una plataforma de beneficios para empleados, convirtiendo hábitos saludables en donaciones y seguros de vida. Su app promueve el bienestar físico y mental, mientras genera un impacto social positivo al vincular el crecimiento personal con causas solidarias.

Contexto

Contexto

Contexto

Durante el proceso que me tocó trabajar en el área de beneficios y seguros la compañía estaba pasando por un proceso de rebrand, cambio de modelo de negocio, y con esto cambió su experiencia, incorporando aspectos como la gamificación, y rediseño del Design System trabajando directamente con el equipo de Design system actualizando y creando componentes.

Vista de la identidad visual e interfaz

Problema general

Problema general

Problema general

Imagina que tu empresa te ofrece acceso a una app llamada Betterfly con beneficios como seguros, aprendizaje y donaciones. Descargas la app con entusiasmo, pero al usarla te encuentras con una experiencia confusa: demasiadas opciones y poca claridad sobre cómo aprovecharlas. Gradualmente pierdes el interés y, al igual que muchos de tus colegas, terminas dejando de usarla. La empresa nota el desuso y decide eliminar el beneficio.

Para Betterfly, este problema no solo afecta la satisfacción del usuario, sino también su modelo de negocio. Si los usuarios no perciben valor, las empresas dejan de contratar el servicio, poniendo en riesgo la propuesta de bienestar y flexibilidad que la app busca entregar.

Problema

En el diseño anterior de la app había un alto número de usuarios que no usaban los beneficios porque contaban con demasiados y algunos no coincidían con los intereses o necesidades de los usuarios, por otra parte un 30% de usuarios no realizaba onboarding ya que en el caso de activar seguros este debía ser con asistencia técnica generando fricción, con esto los usuarios no lograban entender el real valor de la app y no conectaban con esta al tener demasiada información y pasos.

Problema

En el diseño anterior de la app había un alto número de usuarios que no usaban los beneficios porque contaban con demasiados y algunos no coincidían con los intereses o necesidades de los usuarios, por otra parte un 30% de usuarios no realizaba onboarding ya que en el caso de activar seguros este debía ser con asistencia técnica generando fricción, con esto los usuarios no lograban entender el real valor de la app y no conectaban con esta al tener demasiada información y pasos.

Problema

En el diseño anterior de la app había un alto número de usuarios que no usaban los beneficios porque contaban con demasiados y algunos no coincidían con los intereses o necesidades de los usuarios, por otra parte un 30% de usuarios no realizaba onboarding ya que en el caso de activar seguros este debía ser con asistencia técnica generando fricción, con esto los usuarios no lograban entender el real valor de la app y no conectaban con esta al tener demasiada información y pasos.

Objetivo

Crear una experiencia posterior al onboarding donde los usuarios elijan beneficios según sus intereses y activen estos con un formulario único, simplificando la carga de tareas y automatizando el proceso de onboarding, para eso se ideó una estrategia siguiendo una dinámica gamificada aplicada al nuevo foco de la empresa, que busca conectar con los intereses del usuario explicándole qué beneficios puede tener y que seleccione los que conecten mejor con él así dándole a entender el valor que le puede entregar esta app a su vida de manera gratuita gracias a un beneficio entregado por su empleador.

Objetivo

Crear una experiencia posterior al onboarding donde los usuarios elijan beneficios según sus intereses y activen estos con un formulario único, simplificando la carga de tareas y automatizando el proceso de onboarding, para eso se ideó una estrategia siguiendo una dinámica gamificada aplicada al nuevo foco de la empresa, que busca conectar con los intereses del usuario explicándole qué beneficios puede tener y que seleccione los que conecten mejor con él así dándole a entender el valor que le puede entregar esta app a su vida de manera gratuita gracias a un beneficio entregado por su empleador.

Objetivo

Crear una experiencia posterior al onboarding donde los usuarios elijan beneficios según sus intereses y activen estos con un formulario único, simplificando la carga de tareas y automatizando el proceso de onboarding, para eso se ideó una estrategia siguiendo una dinámica gamificada aplicada al nuevo foco de la empresa, que busca conectar con los intereses del usuario explicándole qué beneficios puede tener y que seleccione los que conecten mejor con él así dándole a entender el valor que le puede entregar esta app a su vida de manera gratuita gracias a un beneficio entregado por su empleador.

Dispositivos

Dispositivos

Dispositivos

Mobile

Mobile

Mobile

Año

Año

Año

2023

2023

2023

Tiempo

Tiempo

Tiempo

4 semanas

4 semanas

4 semanas

¿Cómo lo medimos el éxito?

¿Cómo lo medimos el éxito?

¿Cómo lo medimos el éxito?

  • Lanzar esta nueva experiencia a nivel global al terminar el q4 (2023)

  • Aumentando la taza de onboarding y activación sobre el 15%

  • Aumentando el MAU sobre un 15%.

  • Recibir aprobación por el usuario en la nueva experiencia (mediante encuestas o valoraciones).

Proceso

Proceso

Proceso

1. Entendimiento del problema

1. Entendimiento del problema

1. Entendimiento del problema

Desk research: Tomé esta decisión ya que la documentación de Betterfly ya contaba con información y definición de User Personas, problemas comunes, datos recabados de feedback desde soporte y entrevistas a usuarios lo que ayudó a recopilar información valiosa. 

Arquetipos de usuarios

Arquetipos de usuarios

Arquetipos de usuarios

  • El Geek: Interesado en explorar la app y sus beneficios de aprendizaje de inglés o de cursos online, amante de la tecnología y abierto a participar en instancias de gamificación de la app.


  • Deportista: Competitivo, le gusta acumular puntos para visualizar su número en el ranking de miembros de la empresa con más actividad física, le interesan los beneficios de bienestar, como hanu fit, headspace, etc.


  • Protector: Le interesa utilizar los beneficios que le da su empleador y sacarle el mayor provecho a los seguros para ahorrar dinero y cuidar su salud.

2. Definir una solución escalable

2. Definir una solución escalable

2. Definir una solución escalable

Al entender el problema y la idea principal se comenzó a trabajar en una propuesta en una sesión de Discovery donde tuve que coordinar con el equipo de desarrollo, seguros y beneficios una solución que sea factible escalable y que se pueda realizar en un plazo adaptado a los objetivos de la empresa (lanzarse globalmente). 

User flow

User flow

Hallazgo: Descubrimos un nuevo problema/desafío.

Hallazgo: Descubrimos un nuevo problema/desafío.

Hallazgo: Descubrimos un nuevo problema/desafío.

Pregunta de pre existencia: Para activar seguros era necesario preguntar también si el usuario contaba con alguna enfermedad, sin sonar invasivo y explicando el contexto. 

Para eso hicimos dos ideas para posteriormente hacer un A/B testing en conjunto al equipo de Research.

Pregunta de pre existencia: Para activar seguros era necesario preguntar también si el usuario contaba con alguna enfermedad, sin sonar invasivo y explicando el contexto. Para eso hicimos dos ideas para posteriormente hacer un A/B testing en conjunto al equipo de Research.

3. Testeo

3. Testeo

En conjunto al equipo de research hicimos una entrevista guiada con 20 usuarios, usando los prototipos diseñados e incorporando las variables A y B mencionadas en la sección de preguntas de pre existencia, donde el foco era validar el entendimiento de este flujo y ver qué opción le hace más sentido al usuario al momento de responder datos sobre su salud.

A: Propuesta donde se añade una pregunta dentro del formulario inicial de activación de beneficios (dejando el proceso en un solo paso). 

B: Dejar la pregunta dentro de una vista aparte en un segundo paso donde se brinde más contexto al usuario abordando la pregunta desde una connotación positiva.

A

B

Prototipado de una propuesta inicial de selección de beneficios y seguros

Prototipado de una propuesta inicial de selección de beneficios y seguros

Prototipado de una propuesta inicial de selección de beneficios y seguros

4. Mejoras y lanzamiento

4. Mejoras y lanzamiento

Al realizar el testeo descubrimos qué mejorar al recibir insights de los usuarios, aspectos de detalles en la UI como incorporar ilustraciones en los seguros y el definir la propuesta B como diseño final de la pregunta de pre existencia , una vez teniendo esto listo se pudo desarrollar y lanzar de manera global.

Impacto

Impacto

Impacto

El aumento de MAU en un 25%, que tiene que ver con el rediseño de la experiencia y con dar al usuario la opción de elegir las prestaciones y seguros que mejor se adaptan a su estilo de vida en función de sus necesidades, conectado a una experiencia de onboarding gamificada que ayuda a activar sus beneficios que aumentó en un 30%, ayudó a potenciar su uso y a entender mejor cómo funciona la aplicación y el valor que aporta. Reducción a un par de pasos para automatizar la activación de todas los beneficios y seguros a partir de un único formulario, un proceso que antes era manual en el caso de los seguros, posterior a la experiencia de activación a usuarios se les desplegó una pregunta opcional para ver su nivel de aprobación o satisfacción con la nueva experiencia respondiendo con una valoración positiva donde no hubieron números bajos ni valoraciones negativas, por lo que la apreciación cualitativa por parte del usuario fue bien recibida.

Responsabilidades

Responsabilidades

Responsabilidades

Lideré el diseño de una funcionalidad clave para el negocio, asegurando que la experiencia fuera clara y personalizada para maximizar el valor percibido por los usuarios. Esto implicó coordinar con equipos de beneficios, seguros, plataforma, soporte, y onboarding, además de trabajar junto al equipo de UX Research para realizar entrevistas guiadas.

Conocimientos aplicados

Conocimientos aplicados

Conocimientos aplicados

Entrevistas de usuario, Wireframes, Diagramas de flujo de usuario, Coordinación con equipos de ilustración, seguros, beneficios, plarform, onboarding, sesiones de discovery con equipos de desarrollo. 

Wireframing, Prototipado, testeo de usabilidad, Research,entrevistas, trabajo colaborativo, adaptación a cambios,  arquitectura de la información.

Wireframing, Prototipado, testeo de usabilidad, Research, entrevistas, trabajo colaborativo, adaptación a cambios,  arquitectura de la información.

Desafíos

Desafíos

Desafíos

El principal desafío fue equilibrar la necesidad de recopilar información sensible, como preexistencias médicas, sin comprometer la percepción de privacidad de los usuarios. Esto era especialmente crítico, ya que se trataba de una de las primeras interacciones en la app, y las áreas de beneficios y seguros representaban las funcionalidades más valiosas para atraer y retener clientes.

Aprendizajes

Aprendizajes

Aprendizajes

Este proyecto me enseñó cómo una experiencia centrada en las necesidades del usuario puede impactar directamente en el desempeño del negocio, incrementando el uso del producto y fortaleciendo la contratación del servicio. Aprendí a manejar proyectos de gran escala a nivel global, coordinando con equipos interdisciplinarios y de distintas partes del mundo.

michaelorellanaherrera@gmail.com

/michael-orellana-064993162/

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